antoniussss
"El Sagreño" - O4Z69PS8PR
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Existe 1 problema en Earth2 que he ido comentado en los ultimos años, y es, la falta de "Seguridad jurídica", como comúnmente se habla en la vida real.
Da igual hace 1 ,2 o 3 años de qué estudiarás o qué estrategia seguir, que de golpe y porrazo, existen muevas cosas que deja absolutamente irreverente lo que hayas hecho o gastado. Una cosa es generar algunas cosas nuevas con algunas pequeñas ventajas/diferencias, y otra cosa es "amarte" lo existente y lo invertido previamente.
Podemos hablar de comprar una serie de terruños y hacer un gasto o inversión importante en "multirecursos", que luego no vale para nada, porque con 1 sólo y 7 ciclos, produces como 100 compras del ejemplo anterior. Y sobre esto cualquier cosa que a uno se le ocurra, o que el multirecursos o bien produces recursos, o bien produces esencia, o hablar que es mejor 7 terruños de 1 sólo recurso disponible a 0,15, que 1 con 7 recursos a 0,80, porque resulta que vas a necesitar 7 de 7 recursos a 0,80 para producir lo mismo que 7 de 1 solo recurso a 0,15. (Incluso tendrías un problema con el de 7 recursos a 0,80, porque lo importante son los cyclos, y no te caben 7 cyclos * 8 recursos en un solo terruño multirecursos.
Los terrenos deberían ser la pieza angular de Earth2, de hecho ha sido el mayor gasto nuestro, no puede haber nada más importante ni valioso, y la actuación ha sido volver a menospreciarlos y decirnos a la cara que muy bien, pero no sirven para nada en comparación con cosas secundarias.
Una persona entrando nueva hoy, puede con un 10% de la inversión de los antiguos, conseguir lo mismo o más que tú, con la información exacta que hay hoy y no desperdiciar ni un céntimo en otras cosas que no se sabían en su día. Y yo entré en enero de 2021, ya sé que hay gente en octubre, noviembre y diciembre de 2020 que compraba a centimos y vendía a 10 euros y tienen mucha pasta.
Da igual hace 1 ,2 o 3 años de qué estudiarás o qué estrategia seguir, que de golpe y porrazo, existen muevas cosas que deja absolutamente irreverente lo que hayas hecho o gastado. Una cosa es generar algunas cosas nuevas con algunas pequeñas ventajas/diferencias, y otra cosa es "amarte" lo existente y lo invertido previamente.
Podemos hablar de comprar una serie de terruños y hacer un gasto o inversión importante en "multirecursos", que luego no vale para nada, porque con 1 sólo y 7 ciclos, produces como 100 compras del ejemplo anterior. Y sobre esto cualquier cosa que a uno se le ocurra, o que el multirecursos o bien produces recursos, o bien produces esencia, o hablar que es mejor 7 terruños de 1 sólo recurso disponible a 0,15, que 1 con 7 recursos a 0,80, porque resulta que vas a necesitar 7 de 7 recursos a 0,80 para producir lo mismo que 7 de 1 solo recurso a 0,15. (Incluso tendrías un problema con el de 7 recursos a 0,80, porque lo importante son los cyclos, y no te caben 7 cyclos * 8 recursos en un solo terruño multirecursos.
Los terrenos deberían ser la pieza angular de Earth2, de hecho ha sido el mayor gasto nuestro, no puede haber nada más importante ni valioso, y la actuación ha sido volver a menospreciarlos y decirnos a la cara que muy bien, pero no sirven para nada en comparación con cosas secundarias.
Una persona entrando nueva hoy, puede con un 10% de la inversión de los antiguos, conseguir lo mismo o más que tú, con la información exacta que hay hoy y no desperdiciar ni un céntimo en otras cosas que no se sabían en su día. Y yo entré en enero de 2021, ya sé que hay gente en octubre, noviembre y diciembre de 2020 que compraba a centimos y vendía a 10 euros y tienen mucha pasta.
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